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MAGAZINE

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Vol.04

04号目次

特集
オープンイノベーションで限界を超える
CASE1
ロビオ エンターテインメント/新領域での更なる成長のために自社のカルチャーを再共有する
Interview
安岡美佳/北欧のオープンイノベーションを支える「参加型デザイン」とは?
CASE2
アールトデザインファクトリー/企業や社会にブレークスルーをもたらすイノベーションプラットフォーム
CASE3
シトラ/有識者8人による短期合宿で社会革新の芽を生み出す
Framework
山下正太郎/場が持つポテンシャルを活かせるオープンイノベーションのタイプとは?
CASE4
ドイツテレコム/二つのアプローチで社内シーズをイノベーションに結びつける
CASE5
マインドラボ/省庁間の抱える複雑な社会問題を参加型デザインの手法で解決する
CASE6
レッド・アソシエイツ/社会科学に基づいた知見とデータをイノベーションに活かす
Wrap-up
山下正太郎/参加型デザインを導入するためのプロセス、プレイス、ピープル
Reference
城田真琴/「ビッグデータ」の本質と活用のために必要なこと
Solutions
ホテル アンテルーム京都
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